3 ноября в прокат выходит мультфильм Стивена Спилберга «Приключения Тинтина: Тайна «Единорога» в 3-D» – первый комикс в карьере знаменитого режиссера, снятый при помощи технологии захвата движения (motion capture), сообщает Голос Америки.

Фильм представляет собой первую часть трилогии о похождениях Тинтина – героя комиксов бельгийского художника Эрже. Питер Джексон станет режиссером второго фильма, а третью часть Спилберг и Джексон предполагают поставить совместно.

Захват движения (motion capture) — метод анимации персонажей и объектов. Представляет собой запись данных о движении мимических мышц актера.

Метод применяется в производстве CGI-мультфильмов, а также для создания спецэффектов в фильмах. Широко используется в игровой индустрии. С использованием этого метода в 2004 году созданы мультфильмы «Полярный экспресс» (модель — Том Хэнкс), «Последняя фантазия» (в качестве моделей выступили добровольцы) и другие, также motion capture использовалось при анимации сгенерированного компьютером киноперсонажа Голлум в трилогии «Властелин колец» (модель — Энди Серкис). В 2006 году при помощи этой технологии был создан «Ренессанс», в 2007 году — «Беовульф», в 2009 году — «Рождественская история».

В марте 2007 года режиссер Стивен Спилберг заявил об увеличении производства мультфильмов, созданных по технологии motion capture.

Существуют два основных вида системы motion capture:

1. Маркерная система motion capture, где используется специальное оборудование. На человека надевается костюм с датчиками, он производит движения, требуемые по сценарию, встает в условленные позы, имитирует действия; данные с датчиков фиксируются камерами и поступают в компьютер, где сводятся в единую трехмерную модель, точно воспроизводящую движения актера, на основе которой позже (или в режиме реального времени) создается анимация персонажа. Также этим методом воспроизводится мимика актера (в этом случае на его лице располагаются маркеры, позволяющие фиксировать основные мимические движения).

2. Безмаркерная технология. На сегодняшний день существует ПО, с помощью которого создание анимации становится проще. В данном случае не требуется специального оборудования, специального освещения и пространства. Съемка производится с помощью обычной камеры (или веб-камеры) и персонального компьютера.